2012年9月17日更新
チェインボムV 支給開始!
LAC-タルナダ 支給開始!
ワイドショットX2 支給開始!
N70デトネーター 支給開始!

チェインボムV
子爆弾の充填火薬量を増加し、威力をアップさせた強化型の特殊爆弾。
爆風範囲の点でも優秀だが、連続爆発の速度や回数が減っておりクセが強い。

LAC-タルナダ
装弾数と連射速度が高水準に完成された、最新型の双門式ニュード機関砲。
極めて高い総合火力を誇り、長時間に渡り安定した攻撃力を維持できる。

ワイドショットX2
単発の威力とフルオート射撃を両立させた、Xモデルの発展形。
弾丸の拡散率が小さく、単位面積あたりの破壊力は従来型と一線を画する。

N70デトネーター
新型炸薬の採用により、起爆時の破壊力を大幅に向上させた強化モデル。
強力だが爆発半径が小さいため、起爆時のタイミング見極めには熟練を要する。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年8月27日更新
フォーミュラⅡ型 支給開始!

フォーミュラⅡ型
瞬発力を重視し、高速移動性能に特化した軽量ホバー機体。
高出力を最大限に活かす機体形状により、最高クラスの移動速度を実現させている。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年8月13日更新
42型クラッカー 支給開始!
ウィーゼル・オルタ 支給開始!
照準補正装置・強化型 支給開始!
レイジスマック 支給開始!

42型クラッカー
破壊力を高めた着発式グレネード。
重量が増したため、遠投は難しい。着弾しない場合、投てきして3秒後に爆発する。

ウィーゼル・オルタ
最新の密閉型バレルの採用により、威力をさらに向上させた強化型多目的機関銃。
連射速度にも優れ高い瞬間火力を誇るが、射撃の反動も大きくピーキーな設計。

照準補正装置・強化型
精密狙撃時の対象追尾性能を強化改善した、最新鋭の照準補正装置。
連続稼働時間は短いが、指定対象への狙撃を強力に補助する。

レイジスマック
特殊重金属製の専用散弾を採用し、単発の破壊力をさらに向上させたショットガン。
装弾数は2発と少ないが、近距離戦闘では驚異的な威力を発揮する。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年8月6日更新 
エアロセントリー 支給開始!
リペアセントリー 支給開始!

エアロセントリー
ジャイロ搭載により、一定高度での滞空が可能となった新型セントリーガン。
対象への射撃が障害物に遮蔽されにくく、爆発物などで破壊されにくい利点をもつ。

リペアセントリー
リペアショットを搭載した特殊無人砲台。
一定範囲内に損耗した味方機を感知すると、自動的に液状ニュード合金を発射し、
破損した部位の修復を行う。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年7月30日更新 
新たなチップが開発ラインナップに追加されました!
▼特殊機能

  ・被索敵警告
敵に索敵されていることが通知される。
  ・転倒耐性Ⅱ
よろけ/吹き飛びへの耐性が大きく向上する。
  ・アンチブレイクⅡ
耐久力が3/4以上残っているとき、1回の攻撃で行動不能になるのを防ぐ。
  ・投てき適性Ⅱ
手持ち武器の投てき速度が大きく上昇する。
  ・高機能索敵
索敵した敵を、遮蔽物を超えて認識できるようになる。
  ・設置物探知Ⅱ
一定範囲内の敵設置物を感知し、位置が通知される。
  ・移動中射撃補正Ⅱ
移動中の射撃精度悪化が大きく抑制される。
  ・高感度索敵Ⅱ
照準で敵機を捉えた際の索敵成功範囲が大きく広がる。
  ・搭乗兵器適性Ⅱ
搭乗兵器の旋回速度とリロード速度が大きく上昇する。
  ・高速充填Ⅱ
充填機構を持つ武器の充填速度が大きく上昇する。

▼機体強化

  ・ブースター回復
ブースターエネルギーの回復速度が上昇する。

▼アクション

  ・ニーキック
膝蹴りを繰り出す。
操作:アクションボタン
  ・ニーキックⅡ
強力な膝蹴りを繰り出す。
操作:アクションボタン
  ・クイックステップ
指定した方向に高速のダッシュ移動を行う。
操作:ダッシュボタン×2

2012年7月28日更新
シュライクW型 支給開始!

シュライクW型
戦場での対応力を高めるため、挙動の軽さを追求したシュライク型機体。
中でも歩行性能は飛び抜けており、他のブラストの追随を許さない。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年7月27日更新 
ヘヴィガードG型 支給開始!

ヘヴィガードG型
高性能タイプとして、全体的な性能の底上げが図られたヘヴィガード型機体。
リロード速度やSP供給率が強化されているほか、装甲も最高クラス。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年7月9日更新
LE-ブリッツァー 支給開始!
インパクトボム 支給開始!

LE-ブリッツァー
刀身から高圧のニュード粒子を放出する、リヒトメッサーの発展武器。
通常の斬撃に加え、Aボタンを押し続けることでニュード粒子を高圧充填し、前方に投射できる。

インパクトボム
投てき後1.5秒で起爆し、周囲に強力な衝撃波を展開する特殊爆弾。
破壊力は皆無だが、敵を大きく弾き飛ばす。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年6月18日更新 
ランドバルクⅣ型 支給開始!

ランドバルクⅣ型
ランドバルク型の特長である高い重量耐性を維持しつつ、各種の性能を高めた機体。
射撃補正能力、ブースト時の移動速度などが大きく向上している。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年6月16日更新
D99オルトロス 支給開始!
斉射型MLRS 支給開始!
スティッキーボムV 支給開始!
ホバーマインV 支給開始!

D99オルトロス
大口径弾の採用により、貫通力を向上したデュアルマシンガン。
瞬間火力は高いが、射撃時の反動も大きく高度な照準制御が要求される。

斉射型MLRS
1回のロックオンにつき1発を発射し、最大6回までロックオン可能な最新鋭のミサイル発射システム。
弾速も速く、広所での戦闘では非常に高い総合火力を発揮する。

スティッキーボムV
威力を高めた強化型の吸着グレネード。
分裂数は2つに減ったが、爆風範囲が広く起爆までの時間も長いため、
壁などに貼り付ける時限トラップとしても運用できる。

ホバーマインV
火薬の増量により起爆力を向上させた強化ホバーマイン。
威力・爆風範囲ともにアップしているが、重量増により滑走速度は低下した。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年6月4日更新 
新たなチップが開発ラインナップに追加されました!
▼特殊機能

  ・被弾時カメラ制御Ⅱ
被弾した際のカメラのブレが無効化される。
  ・透過ロックオン維持Ⅱ
ロックオン中の敵が遮蔽物に隠れた際の
ロックオン継続時間が大きく延長される。
  ・リペアポッド適性Ⅱ
リペアポッド使用中の耐久力および弾薬の
回復速度が大きく上昇する。

▼機体強化

  ・ロックオン
機体のロックオンパラメータが少し上昇する。
  ・ロックオンⅡ
機体のロックオンパラメータが上昇する。
  ・エリア移動
機体のエリア移動パラメータが少し上昇する。
  ・エリア移動Ⅱ
機体のエリア移動パラメータが上昇する。
  ・反動吸収
機体の反動吸収パラメータが少し上昇する。
  ・反動吸収Ⅱ
機体の反動吸収パラメータが上昇する。
  ・ダッシュ/高速移動
機体のダッシュ/高速移動パラメータが少し上昇する。
  ・ダッシュ/高速移動Ⅱ
機体のダッシュ/高速移動パラメータが上昇する。

▼アクション

  ・ロングタックルⅡ
大きく前進しながら強力な体当たり攻撃を繰り出す。
操作:ダッシュボタン×2
  ・ジャンプキックⅡ
大きく前進しながら強力な前蹴りを繰り出す。
操作:ダッシュボタン×2

2012年5月28日更新
新たなエンブレムが支給開始されました!
・カスタマイズモードにおいて、新たなエンブレムが支給開始されました。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズのエンブレムリストに加わります。
2012年5月14日更新
チェインボム 支給開始!

チェインボム
複数の小型爆弾を連結した特殊爆弾。
投てき後、接地すると前方に子爆弾を飛散させ、連続爆発を引き起こす。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年5月7日更新
レーダーユニット 支給開始!

レーダーユニット
強力な電磁波を照射し、敵機の位置を探る指向性の索敵装置。
装備するとレドームが展開し、その後索敵 範囲が徐々に拡大していく。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年4月23日更新 
新たなチップが開発ラインナップに追加されました!
▼特殊機能

  ・投てき適性
手持ち武器の投てき速度が上昇する。
  ・移動中射撃補正
移動中の射撃精度悪化が抑制される。
  ・搭乗兵器適性
搭乗兵器の旋回速度とリロード速度が上昇する。

▼機体強化

  ・索敵
機体の索敵パラメータが少し上昇する。
  ・索敵Ⅱ
機体の索敵パラメータが上昇する。
  ・ブースター
機体のブースターパラメータが少し上昇する。
  ・ブースターⅡ
機体のブースターパラメータが上昇する。
  ・リロード
機体のリロードパラメータが少し上昇する。
  ・リロードⅡ
機体のリロードパラメータが上昇する。
  ・歩行/通常移動
機体の歩行/通常移動パラメータが少し上昇する。
  ・歩行/通常移動Ⅱ
機体の歩行/通常移動パラメータが上昇する。
  ・セットボーナス強化
同ブランドのパーツで構成された機体のセットボーナス効果が上昇する。
  ・対実弾防御Ⅱ
実弾属性攻撃のダメージが軽減される。
  ・対爆発防御Ⅱ
爆発属性攻撃のダメージが軽減される。
  ・対ニュード防御Ⅱ
ニュード属性攻撃のダメージが軽減される。
  ・対近接防御Ⅱ
近接属性攻撃のダメージが軽減される。

▼アクション

  ・ロングタックル
大きく前進しながら体当たり攻撃を繰り出す。
操作:ダッシュボタン×2

2012年4月16日更新
ワイドショット 支給開始!

ワイドショット
複数の弾丸を同時発射する特殊銃。
発射弾は水平方向に拡散するため、高速で移動する対象へのけん制に適する。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年3月19日更新
チャージカノン 支給開始!

チャージカノン
ニュード塊出力圧の調整機能を搭載した、プラズマカノンの発展モデル。
Aボタンを押し続けることで出力圧が増加し、着弾時の破壊力が向上する。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年3月2日更新
Ver.2.7 稼動を開始しました
更新内容

■新カスタム要素「チップ」実装
  機体にチップを開発・搭載することで機体性能の向上や新機能、
  新アクションを発動することができるようになります。


 ・特殊機能系チップ……機体に新たな機能を追加できる
     ▼例:設置物探知(近距離にある設置物の方向や位置が画面に表示される)
        アンチブレイク(高威力な武器による即死を防止する)など

 ・機体強化系チップ……機体の性能を上昇させる
     ▼例:SP供給率をアップ
        武器変更速度をアップ、など

 ・アクション系チップ……新たなアクションを発動できる
     ▼例:クイックターン(瞬時に180度ターンを行う)
        タックル(敵に体当たりをし吹き飛ばすことができる)など

■新ゲームモード「店内演習モード」実装
  店内演習モードは店舗内のプレイヤーだけで遊べるゲームモードです。
  複数の戦場の中から目的に合わせた戦場を選択でき、CPUの出現や強さも設定可能です。
  ※陣営に2人以上の人数差がある状態でのバトルも可能です

■新兵器「サテライトバンカー」実装
  サテライトバンカーを設置することで衛星からのビーム砲撃を行うことができます。
  コア攻撃やプラント攻めなど、戦場に大きな逆転要素が入ることでバトルはさらに白熱します!
  ※サテライトバンカーは特定の戦場にのみ出現します

■バトルスコアの追加と変更
  ・プラント占拠支援ポイントを全てのモードで獲得できるよう変更しました
     →これに伴い「占拠基本ポイント」のポイント量を調整しました
   (1段階目2pt→3pt、2段階目以降1pt→0pt)
  ・バトル中に獲得できるポイントの対象行動を追加/調整しました
    「王冠撃破ボーナス」……敵陣営の1位プレイヤーを撃破すると獲得できます(2pt)
    「重要プラント占拠支援ボーナス」……敵/味方の最前線プラントを占拠する際に
   プラント占拠支援ポイントにボーナスが加算されます(1pt)
    「ベース侵入阻止ポイント」……急襲条件を満たしている敵をベース外で撃破すると
    獲得できます(2pt)
      →これに伴い「急襲阻止ポイント」を調整しました(3pt→2pt)
    「陽動ポイント」……敵陣営の奥深くで敵を引き付けて陽動すると獲得できます(1pt/一定条件毎)
    「ファーストタッチ」……サテライトバンカー投下後、最初に取得したプレイヤーに与えられます(3pt)
    「運搬ポイント」……サテライトバンカーを敵ベース方向に運搬した距離に応じて
    与えられます(最大3pt/40m)
    「運搬者防衛ポイント」……サテライトバンカー運搬中の味方の周囲にいる敵を撃破/撃破支援
    すると獲得できます(2pt)
    「Sバンカー破壊ポイント」……敵占有状態のサテライトバンカーを休止状態にすると
    獲得できます(4pt)
    「コア攻撃支援ポイント」……サテライトバンカーで敵コアに攻撃が成功した際、
    設置者以外の味方チームメンバー全員が獲得できます(5pt)
    「自動砲台破壊ポイント」……調整しました(4pt→2pt/1基)

■クラス評価に関する変更点
  ・バトルで獲得できるCP値の内、クラスに基づいて算出するCP値(クラス補正値)を調整しました
  ・クラス認定ミッションのメダル獲得条件を一部調整しました
  ・バトルによって多大な功績を残すと、獲得済CP量/クラス認定ミッションに関係なく特別昇格
   するシステムを実装しました
  ・個人演習モードや店内演習モードでもクラスB5までは昇格できるようになりました
   (CPU出現ありの場合のみ)
  ・クラスアップチャンス時のボーナスCP量を参加時間によって変動するようにしました
    例:バトル参加時間が短い場合は、敗戦時でもCPペナルティなし。

■各マップの施設配置及びその他バランス調整
   (極洋基地ベルスク/アドラ火山連峰)

■一部武器の購入条件変更
  ・一部の武器で購入GP値や購入条件が緩和されました

■武器/機体関連の調整内容

▼武器/機体パーツのパラメータ表示
  ・A+、C、D+ などの、英字による評価値の表示方法を細分化しました
    ※この対応により、既存アイテムの表示パラメータが一部変化しますが性能に変化はありません
     (下記、「武器関連の調整内容/機体パーツ関連の調整内容」に記載しているものは除く)

▼武器関連の調整内容
  ・ミサイルスロアー
リロード 3.0秒 → 2.4秒/ロックオンまでの時間を短縮
/ロックオンによって敵機を索敵可能に
  ・MSL-ハイヴ
リロード 3.3秒 → 2.6秒/ロックオンまでの時間を短縮
/ロックオンによって敵機を索敵可能に
  ・MSL-ナイダス
リロード 3.5秒 → 2.4秒/ロックオンまでの時間を短縮
/ロックオンによって敵機を索敵可能に
  ・MSL-スウォーム
リロード 4.0秒 → 3.0秒/ロックオンまでの時間を短縮
/ロックオンによって敵機を索敵可能に
  ・サワード・スマイト
重量 520 → 490
  ・試験型MLRS
ロックオンまでの時間を短縮/ロックオンによって敵機を索敵可能に
  ・高速型MLRS
ロックオンまでの時間を短縮/ロックオンによって敵機を索敵可能に
  ・強化型MLRS
ロックオンまでの時間を短縮/ロックオンによって敵機を索敵可能に
  ・多連装型MLRS
ロックオンまでの時間を短縮/ロックオンによって敵機を索敵可能に
  ・試験型ECMグレネード
効果持続 3.5秒 → 2.5秒
  ・アームパイク
重量 280 → 230/オーバーヒートまでの時間延長
  ・ヘヴィパイク
重量 330 → 260/オーバーヒートまでの時間延長
  ・ラベージパイク
重量 400 → 300/オーバーヒートまでの時間延長
  ・コロッサス榴弾砲
重量 960 → 940
  ・アトラント榴弾砲
重量 1050 → 1010
  ・ギガノト榴弾砲
重量 1100 → 1050/威力 16000 → 20000/チャージ 70秒 → 65秒
  ・エアバスターT25
重量 920 → 890
  ・エアバスターXHR
重量 950 → 930
  ・バリアユニット
重量 630 → 710/耐久力減少
  ・バリアユニットβ
重量 600 → 680/耐久力減少
  ・セントリーガンLZ
連射速度 毎分80発 → 毎分120発/リロード 4.5秒 → 4.2秒
  ・ASG-スィーパーRX
威力 140 → 150
  ・索敵センサー
索敵範囲 半径45m → 半径60m/耐久力上昇
  ・小型索敵センサー
索敵範囲 半径35m → 半径45m/耐久力上昇
  ・広域索敵センサー
索敵範囲 半径80m → 半径90m/耐久力上昇
  ・設置武器全般
設置された武器が落下して溶岩に接触した際、消滅するように変更
  ・精密照準武器全般
通常視点⇔精密照準 の移行、およびズーム倍率の切り替えが、
Bボタンを押した時ではなく、離したときに決定されるようになりました
(2012年3月2日追記)

▼機体パーツ関連の調整内容
  ・ヤクシャ・弐/脚
ダッシュ速度 A+ → A/装甲 E → D
  ・ホバー型脚部
ダッシュ開始/ジャンプ開始/ホバリング開始時のブースト消費量軽減
■その他
  ・全国対戦モード中に強制終了できる回数は1日1回までに変更しました
    ※その他のモードでは回数制限はありません
  ・一部のチャット発信時に特定のポージングを行うようになりました(ブラスト停止時のみ)
  ・バトル中、画面右下のマップをタッチすることで、プラントやベース関連のチャットが
   発信できるようになりました
  ・バトル終了後(TIMEUP表示後)、数秒間の間もチャットを通信するように変更しました
  ・一定時間プレイ後であればクラン演習モードを途中で抜けられるようになりました
  ・イベントモードに関して、イベント報酬獲得の際にキャラクターアイテム/機体ペイントについて
   再抽選する機能を追加しました
     (キャラクターアイテムの再抽選回数:最大2回/機体ペイントの再抽選回数:最大1回)


最上位階級『EXクラス』が設けられました!

SSクラスを超える最上位階級『EXクラス』が設けられました!
熾烈な戦いを制し、更なる栄誉を獲得しよう!

※EXクラスに昇格すると機体カラー「メタリックブルー」が支給されます
ランドバルクⅠ型 支給開始!

ランドバルクⅠ型

高水準の防御性能を維持しつつ、軽量化が図られている重量機体。
接地部の履帯構造により、重量耐性と機動性能の両立が実現した。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
D90デュアル 支給開始!
UAD-レモラ 支給開始!
照準補正装置・試験型 支給開始!
N60デトネーター 支給開始!

D90デュアル
2丁同時運用を想定し、片手でも扱えるよ う小型化されたサブマシンガン。
精密性には欠けるが、凄まじい連射速度で強力な弾幕を張ることが可能。

UAD-レモラ
指定した敵を自律攻撃する、浮遊型射撃ユニットの制御システム。
対象に照準を合わせAボタンを押すと、無人機が飛翔接近して攻撃を行う。

照準補正装置・試験型
頭部カメラと腕部制御を連結し、狙撃銃の精密照準を補正するシステム。
起動後、対象をBボタンで指定することで精密狙撃時に照準が自動追尾する。

N60デトネーター
任意起爆が可能な小型吸着爆弾を投射する特殊銃。爆弾設置後、Bボタンで起爆可能。
迅速な面制圧や遠距離からの施設破壊など、用途は多岐にわたる。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年1月16日更新 
B.U.Z.-α 支給開始!

B.U.Z.-α
浮遊移動の高速化を実現させた、機動力特化のホバー型軽量機体。
空中での突出した即応力は、防御面の不安を補って余りある。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2012年1月1日更新
STAR-05 支給開始!
LAC-グローム 支給開始!
バトルライフル 支給開始!
ホバーマイン 支給開始!

STAR-05
セミオート射撃の大口径アサルトライフル。
単射のため正確な運用には技術を要するが、命中すれば瞬間火力は高い。

LAC-グローム
中型ニュード塊を連続射出する特殊機関砲。
対施設攻撃力に優れ、敵軍拠点攻略時には頼れる主力兵器となる。

バトルライフル
発射間隔の短縮により、近~中距離戦も可能にした革新的な狙撃銃。
通常視点でも一定の能力を発揮するが、正確な射撃にはBボタンでの精密照準が必要。

ホバーマイン
接地後、前方に滑走する特殊地雷。
下部のホバー機構により地形に沿って滑走、障害物に接触すると起爆する。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2011年12月9日更新
バトル中の陣営バランスを調整しました
・各モードにおいて、上位クラスを対象に陣営バランスの振り分け条件を調整しました。
2011年11月18日更新
バトル中の陣営バランスを調整しました
・各モードにおいて、クラスを基準に振り分けられる陣営バランスを調整しました。
2011年10月11日更新 
ハガードM50 支給開始!

特別規格の大型弾を採用した、リボルバー式のマグナムハンドガン。
威力と連射性能のバランスに優れており、近~中距離の戦闘に幅広く対応可能。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2011年9月26日更新
39型クラッカー 支給開始!

39型クラッカー
着発信管が採用され、対象に着弾した際に爆発を起こすグレネード。
着弾時のほか、投てき後2.5秒間飛翔した際にも起爆する。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2011年9月20日更新 
シーカーロケット 支給開始!

シーカーロケット
レーザー誘導により、弾頭を誘導する機能を持った新型ロケットランチャー。
Bボタンによる精密照準中は、発射弾が照準の中心点に向かって誘導される。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2011年9月12日更新 
ロージーR 支給開始!

ロージーR
拠点防衛での運用を想定して設計されたホバー型重量機体。
機動性能は決して高くはないが、防御面では他の追随を許さない。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2011年7月25日更新 
マグネタイザー 支給開始!

マグネタイザー
周囲に高出力の電磁場を展開することで、 ブラストの挙動を阻害する特殊装置。
範囲内の機体は全身の駆動制御を妨害され、あらゆる動作速度が低下する。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2011年7月4日更新
マッチングの条件を調整しました
・全国対戦モードにおいてマッチングされるクラス範囲を調整しました。
2010年5月30日更新 
ミサイルスロアー 支給開始!

ミサイルスロアー
携行用の小型ミサイル発射機。
敵を照準内に捉えてロックオンしてから発射することで、ミサイルを追尾させること が可能。
中距離戦闘に適している。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年4月25日更新 
ネレイド45 支給開始!

ネレイド45
水上や空中での機動性を主眼に開発された、初のホバー型機体。
機体制御に大きなエネルギーを必要とするため、ブースターの消費は激しい。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年4月11日更新
スティッキーボム 支給開始!

スティッキーボム
投てき後、接触した対象に吸着する特殊グレネード。
吸着機能に加え、投てき後に3つの子爆弾に分裂するため面対象への攻撃に優れる。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年4月4日更新
リペアショット 支給開始!

リペアショット
射撃した対象を瞬間的に修復する特殊銃。
粘性の高い液状ニュード合金を射出、破損した装甲を補修できる。
装備中は、自機の破損も徐々に修復される。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2011年3月14日更新
マッチングの条件を調整しました
・全国対戦モードにおいてマッチングされるクラス範囲を調整しました。
2010年2月28日更新
アームパイク 支給開始!

アームパイク
硬合金の杭を炸薬で射出し、対象を一気に貫く腕部装着型近接武器。
Aボタンを押し続けることで薬室内の圧力が高まり、破壊力が爆発的に増幅される。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2011年1月25日更新
マッチングの条件を調整しました
・全国対戦モードにおいてマッチングされるクラス範囲を調整しました。
・クラン演習モードにおいて、クローズド設定にしている場合には、
 プレイヤーのクラスに関係なくマッチングできるよう変更しました。
2011年1月1日更新
上位階級『SSクラス』が設けられました!

Sクラスを超える新たな上位階級『SSクラス』が設けられました!
熾烈な戦いを制し、更なる栄誉を獲得しよう!
2010年12月16日更新
Ver.2.1 稼動を開始しました
更新内容

・通信に関する全般的な安定性向上
・一部のマップコリジョン調整
マッチングの条件を調整しました
・全国対戦モードにおいてマッチングされるクラス範囲を調整しました。
2010年12月13日更新
スタナーJ 支給開始!

スタナーJ
高圧の荷電ニュード粒子を展開し、敵機を一時的に行動不能にさせる装置。
Aボタンを押し続けることで電圧が上昇し、対象の行動不能時間を延伸できる。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年11月29日更新
ディスカス・プロト 支給開始!

ディスカス・プロト

汎用性と、防御性能の両立を目指した中・重量機体。
装甲強化を主要駆動部のみにとどめ、挙動への影響を抑えている。


※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
ヴルカンLG1 支給開始!

ヴルカンLG1
高電荷のニュード小塊を高速連射する特殊銃。実弾タイプに比べ連射速度は劣るが、
単発あたりの破壊力は格段に優れる。ニュード合金製の対象に特に有効。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年11月15日更新
高振動ブレード 支給開始!

高振動ブレード
刀身の高速震動により切れ味を強化させた硬合金製の戦闘用ナイフ。
Aボタンを押し続けることで振動数が上昇、斬撃の破壊力を増強できる。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
マッチングの条件を調整しました
・全国対戦モードにおいてマッチングされるクラス範囲を調整しました。
2010年11月1日更新
リヒトメッサー 支給開始!

リヒトメッサー
近接戦闘用に開発されたグレートソードに軽量化が図られたもの。
隙の少ない強力な斬撃は、至近距離から行われる突発戦闘で威力を発揮する。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
マッチングの条件を調整しました
・全国対戦モードにおいてマッチングされるクラス範囲を調整しました。
2010年10月21日更新 
エアバースト 稼動を開始しました
更新内容

■クラン演習モード実装
  クランに所属するプレイヤー同士で演習を行うモードです。
  BB.NETでクランを結成することで、友達と同じ戦場に出撃できます。
  ※勲章やクラスポイント(B5以上)は獲得できません。

■大型飛行兵器 ワフトローダーが戦場に登場
  圧倒的な火力と装甲を備えるワフトローダーが特定のマップに出現します。
  主砲兼ドライバーと副砲2名の最大3名が搭乗できます。

■通り名を実装
  プレイ内容に応じてさまざまな通り名が付与されます。
  BB.NETで通り名をカスタマイズすることもできます。

■新キャラクター追加
  キャラクタータイプに「老練タイプ」と「冷静タイプ」の2種類を追加しました。
  また、BB.NETで使用するキャラクターを変更できるようになりました。

■素材交換機能を実装
  下位レアリティ素材を上位レアリティ素材に交換できる機能を実装しました。
  ※カスタマイズモードに入り「武器・パーツ購入」内の「素材交換・勲章一覧」で交換できます。

■ボーナスバトル拡張
  「BREAK CHANCE」に加え「DOUBLE UP CHANCE」と「CLASS UP CHANCE」を追加しました。
  「DOUBLE UP CHANCE」………バトルに勝利すると報酬獲得数が2倍
  「CLASS UP CHANCE」 ………バトルに勝利すると獲得CPにボーナスCPが加算(負けると減算)

■バトルシステムの強化
  ・連携プレイをサポートするチャット機能を強化しました。
  ・クラスポイントの査定方式を改良し、一層正確に評価するようになりました。

■バトルスコアの追加と調整
  ・バトル中に獲得できるポイントの対象行動を追加しました。
    「味方兵器を修復」+2pt………味方が搭乗中の兵器を一定量回復すると獲得
    「敵兵器にダメージ」+1pt……敵が搭乗中の兵器に一定量ダメージを与えると獲得
    「砲撃手を支援」+3pt…………ワフトローダー1番席に搭乗中に同乗者が敵を撃破すると獲得
  ・索敵ポイントの対象行動を追加しました。
    →追加内容:敵をタッチ、照準合わせ、近距離ロックによる敵発見
  ・味方誤射時のマイナスポイントが入るダメージ量を変更しました(50000 → 30000)。

■新勲章を追加
  勲章30種を新たに追加しました。

■新素材を追加
  レア6素材を追加しました。
   (複層重合金属/ニュード融素子/カロラチップ)

■各マップの施設配置及びその他バランス調整
   (旧ブロア市街地/ダリーヤ遺跡群/トラザ山岳基地)

■武器に攻撃属性を追加
  武器に「実弾」「爆発」「ニュード」「近接」の4つの属性が追加されました。
  攻撃対象によって与えるダメージが変化します。属性はカスタマイズ画面で確認できます。

   実弾………ガン・ターレットなどの装甲の厚い乗り物へのダメージがやや低め
   爆発………あらゆる攻撃対象に安定したダメージを与えることができる/コア攻撃に有効なことも特徴
   ニュード…レーダー施設や自動砲台などの精密機械に有効/コアへのダメージがやや低め
   近接………ほとんどの対象物に有効/障害物等の破壊にはあまり向かない

■武器関連の調整内容
  ・ヴォルペ・スコーピオ
装弾数 54 → 51
  ・41型強化手榴弾
弾速低下/威力 12500 → 11000
  ・ロングスピア
通常攻撃モーション速度UP
  ・ピアシングスピア
通常攻撃モーション速度UP
  ・AC-マルチウェイ
滞空性能DOWN
  ・アサルトチャージャー全般
継続時間の表示内容を修正
  ・エアバスターXHR
爆風半径 25m → 30m
  ・ジャンプマインV
所持数 2 → 3
  ・ワイドスマック
装弾数 6 → 5/弾倉数 9 → 10
  ・LSG-アヴローラγ
威力 560 → 520
  ・偵察機全般
滞空時間の表示内容を修正
  ・索敵センサー
耐久力 8000 → 3000/索敵範囲 50m → 45m
  ・小型索敵センサー
耐久力 8000 → 3000/索敵範囲 40m → 30m
  ・広域索敵センサー
耐久力 10000 → 3000/索敵範囲 100m → 80m
  ・偵察機・索敵センサー全般
・味方の偵察機や索敵センサーを味方全員のマップに表示するように変更
・敵の偵察機や索敵センサーが味方による索敵状態となった場合に
マップに表示するように変更
・敵発見時の索敵状態継続時間を 12秒 → 7秒 に変更
  ・索敵センサー全般
設置中エフェクトを強化/効果発動中の音を付与
  ・吸着武器全般
自爆防止のため投てき後に吸着しない時間を延長

■その他
  ・ダメージを受けた際のHP回復停止時間を1秒間に延長しました。
  ・機体の頭部パーツパラメータ「射撃補正」の影響力が若干低下しました。


セイバーⅠ型 支給開始!

セイバーⅠ型

戦場での隠密行動を主目的として開発された軽量機体。
群を抜くエリア移動の能力は、高い機動性能をさらに際立たせる。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
VOLT-01 支給開始!
試験型MLRS 支給開始!
ブレイザーライフル 支給開始!
ネイルガン 支給開始!

VOLT-01
荷電ニュード弾を3バースト方式で発射する次世代型アサルトライフル。
一般のアサルトライフルよりも連射性能は劣るが、安定した射撃が可能。

試験型MLRS
中型ミサイルを発射する火力支援兵器。敵を照準内に捉え続けることで最大3回のロックオンが可能。
1回のロックオンにつき、誘導ミサイルを2発発射する。

ブレイザーライフル
任意の出力増幅機能を搭載した、特殊型のニュード狙撃銃。
Aボタンを押し続けると薬室内圧力が増加、ニュード弾の威力を高めることができる。

ネイルガン
硬合金製の小釘を連続発射する特殊銃。
施設建造用の工具が転用されたものだが、その威力は他の銃器に引けを取らない。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年10月4日更新
キャラクターパーツ 支給開始!


全9キャラクターに魅力的なパーツが追加されました。

※ 一定条件を満たすことで、カスタマイズのキャラクターアイテムリストに加わります。
2010年9月27日更新
電磁加速砲・壱式 支給開始!

電磁加速砲・壱式
ブラスト用の次期主力火器トライアル用に開発された電磁加速砲。
磁場を利用して高初速で弾を撃ち出す。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年9月6日更新
リペアポスト 支給開始!

リペアポスト
試作型のリペアポスト。設置後、効果範囲内の損傷したブラストを修理する野戦修理装備。
敵味方問わず修理するため設置場所には注意が必要。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年8月23日更新
イーグルアイV44 支給開始!

イーグルアイV44
2段階のズーム機能を備えた次世代狙撃銃。
遠距離狙撃のみに特化しないその能力は、狙撃兵装への評価を一変させる。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年8月9日更新
単式機関砲 支給開始!

単式機関砲
ブラストの携行用に開発された小型機関砲。
大口径の砲弾を連続発射し、前方への大きな制圧力を発揮する。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年7月22日更新
マッチングの条件を調整しました
・全国対戦モードにおいてマッチングされるクラス範囲を調整しました。
2010年7月21日更新
Ver.1.53 稼動を開始しました
更新内容

・イベントバトルで獲得できるEP(イベントポイント)を調整
・EPと交換で入手できる報酬素材のレア度をアップ
・ダリーヤ遺跡群の地形を一部調整
2010年7月20日更新
ヤクシャ 支給開始!

ヤクシャ
エース級の腕を持つ傭兵にのみ支給される高性能機体。
機動力を中心に高い能力を持ち、装甲以外に欠点は見当たらない。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年7月5日更新
キャラクターパーツ 支給開始!


全9キャラクターに魅力的なパーツが追加されました。

※ 一定条件を満たすことで、カスタマイズのキャラクターアイテムリストに加わります。
2010年6月14日更新
ロングスピア 支給開始!

ロングスピア
ブラスト用の刺突系近接武器。
ダッシュ移動と併用して繰り出される鋭い突きは攻撃対象に回避の余地を与えない。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年6月7日更新
LSG-アヴローラ 支給開始!

LSG-アヴローラ
荷電した高圧ニュードを拡散射撃する特殊ショットガン。
ブラスト装甲に用いられるNCメタルへの高破壊力を目指して開発された。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年5月31日更新
プラズマカノン 支給開始!

プラズマカノン
ブラスト用の次世代対装甲携行火器として開発された試作型ニュードキャノン。
発射された荷電ニュード塊は高速で飛翔し、着弾対象を高熱量で吹き飛ばす。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年5月24日更新
レヴェラーMP20 支給開始!

レヴェラーMP20
フルオート連射が可能なハンドガン。 単発あたりの威力は小さいが、
大量の弾をばら撒くため不意に接近された際の迎撃武器として有効。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年5月21日更新
マッチングの条件を調整しました
・イベントバトルモードにおいてマッチングされるクラス範囲を調整しました。
2010年5月14日更新
マッチングの条件を調整しました
・全国対戦モードにおいてマッチングされるクラス範囲を調整しました。
2010年4月7日更新
Ver.1.5 稼動を開始しました
更新内容

■イベントモード実装
 様々な条件で開催される期間限定バトルです。
 イベントポイント(EP)をためることで、様々の報酬が受け取れます。
 ※開催日程に関しては筐体やBB.NETで随時お知らせ致します。

■機体挙動調整
 【新規要素】
  吹っ飛ばされた状態で、「ジャンプボタン+ダッシュボタン」を押すと
  『受け身』が発動し、硬直時間を軽減できるようになりました。

 【調整】
  ダッシュボタンを入力していない状態で近接攻撃を行った場合は、
  ダッシュモーション中であっても通常近接が出るように調整しました。

■個人演習
 個人演習でも素材を獲得できるようになりました。(途中終了時は除く)

■バトルスコア調整
 【新規要素】
  プラント独占…全てのプラントを占拠しているチーム全員に、7秒毎に1pt付与
  プラント独占阻止…いずれかのプラントを中立にして、敵の「プラント独占」を解除したプレイヤーに5pt付与
  急襲阻止…最前線から味方陣営方向に深く侵入した敵を撃破すると3pt付与

 【調整】
  コア攻撃…3ptから4ptに増加
  弾薬供給…3ptから5ptに増加
  占拠…(3pt~8pt)から(2pt~7pt)に減少
  味方修復…4ptから3ptに減少

■クラスポイント(CP)調整
 【調整】
  勝利・圧勝した場合の獲得CPが増加しました。

■BB.NETサービス拡大
 機体カスタマイズ
 カード再発行
 暗証番号設定
 BB.NET専用キャラクターアイテム

※BBのカード再発行について
 再発行のサービスは、近日公開予定です。
 現在、サービス開始の準備中です。GW前までを目処にサービス開始を予定しております。
 今しばらくお待ちください。お客様にはご迷惑をおかけして、誠に申し訳ございません。   


ケーファー 支給開始!
エッジ 支給開始!

ケーファー42
重量型でありながら、標準型に匹敵する機動性能を持つ機体。
丸みを帯びた形状により、装甲の厚み以上の防御力を発揮する。

E.D.G.-α
遠距離戦闘に特化した最新鋭ブラスト・ランナー。
装甲は薄いが、射撃に関する能力は他の追随をゆるさない。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
AC-マルチウェイ 支給開始!
エアバスターT10 支給開始!
LZ-デイライト 支給開始!
ASG-スィーパー 支給開始!

AC-マルチウェイ
ブースト増幅量を抑えることで、機体制動を向上させた新型アサルトチャージャー。
前方への推進力がやや低下した代わりに、前後左右への自由な方向転換が可能。

エアバスターT10
着弾地点から一定の高度で爆発する、特殊な弾頭を発射する榴弾砲。
空中で炸裂するため、遮蔽物の影響を受けずに広範囲へダメージを与えられる。

LZ-デイライト
荷電した高圧ニュード塊を発射する試作型狙撃銃。
破壊力は非常に高いが携行弾数が少なく、残弾数に注意が必要。

ASG-スィーパー
セミオート射撃の可能なブラスト用散弾銃。ポンプアクション式に比べ単発の威力は劣るものの、
弾丸の発射間隔が短く接近戦での信頼性が向上している。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年3月8日更新
グレネードランチャー 支給開始!

グレネードランチャー
3バースト射撃のグレネードランチャー。着弾すると爆発する着発信管を採用。
ただし弾には安全装置が組み込まれており、射撃直後は着弾しても起爆しない。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年2月8日更新
エンフォーサー 支給開始!

エンフォーサーⅠ型
汎用性の高さを追求し、軽量化と重量耐性強化を図った標準型機体。
ブースターの容量も大きく、あらゆる戦局に対応しやすい。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2010年1月25日更新
上位階級『Sクラス』が設けられました!

Aクラスを超える新たな上位階級『Sクラス』が設けられました!
熾烈な戦いを制し、更なる高みを目指してください!
2010年1月12日更新
光学迷彩・試作型 支給開始!

光学迷彩・試作型
周囲の風景に溶け込み、視認を困難にする試作型の光学迷彩。
射撃を行うと動作が不安定になり、わずかな間、効果が失われてしまう。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2009年12月17日更新
Ver.1.14 稼動を開始しました
更新内容
 ・BB.NETが正式にサービス開始されました。
 ・バトル中のランキングなど、表示内容を一部変更しました。
 ・バトル中のスコア獲得条件を一部追加しました。
2009年12月7日更新
索敵センサー 支給開始!

索敵センサー
戦場監視用の索敵センサー。設置後、破壊されるまで周辺を監視し、
敵を検知すると友軍に対して情報が自動転送される。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2009年11月9日更新
ツェーブラ 支給開始!

ツェーブラ38
遠距離戦闘を想定し、索敵と射撃能力を重視した標準型機体。
胴体パーツはSP供給能力、脚部パーツは歩行速度に優れる。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2009年11月4日更新
Ver.1.0.5 稼動を開始しました
更新内容
 ・ゲーム動作およびマッチングの安定性を高めました。
 ・一部アクションの挙動を調整しました。
2009年10月19日更新
GAXガトリングガン 支給開始!

小口径の6銃身ガトリングガン。
高い連射性能を持つが、長時間連続射撃を行うと銃身駆動部が異常加熱し、一定時間射撃不可になる。

※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。
2009年9月9日更新
Ver.1.0.2 本稼動を開始しました
全国のアミューズメント施設等で順次稼動いたします。
設置店舗については 店舗情報 をご参照ください。