更新内容
■新カスタム要素「チップ」実装
機体にチップを開発・搭載することで機体性能の向上や新機能、
新アクションを発動することができるようになります。
・特殊機能系チップ……機体に新たな機能を追加できる
▼例:設置物探知(近距離にある設置物の方向や位置が画面に表示される)
アンチブレイク(高威力な武器による即死を防止する)など
・機体強化系チップ……機体の性能を上昇させる
▼例:SP供給率をアップ
武器変更速度をアップ、など
・アクション系チップ……新たなアクションを発動できる
▼例:クイックターン(瞬時に180度ターンを行う)
タックル(敵に体当たりをし吹き飛ばすことができる)など
■新ゲームモード「店内演習モード」実装
店内演習モードは店舗内のプレイヤーだけで遊べるゲームモードです。
複数の戦場の中から目的に合わせた戦場を選択でき、CPUの出現や強さも設定可能です。
※陣営に2人以上の人数差がある状態でのバトルも可能です
■新兵器「サテライトバンカー」実装
サテライトバンカーを設置することで衛星からのビーム砲撃を行うことができます。
コア攻撃やプラント攻めなど、戦場に大きな逆転要素が入ることでバトルはさらに白熱します!
※サテライトバンカーは特定の戦場にのみ出現します
■バトルスコアの追加と変更
・プラント占拠支援ポイントを全てのモードで獲得できるよう変更しました
→これに伴い「占拠基本ポイント」のポイント量を調整しました
(1段階目2pt→3pt、2段階目以降1pt→0pt)
・バトル中に獲得できるポイントの対象行動を追加/調整しました
「王冠撃破ボーナス」……敵陣営の1位プレイヤーを撃破すると獲得できます(2pt)
「重要プラント占拠支援ボーナス」……敵/味方の最前線プラントを占拠する際に
プラント占拠支援ポイントにボーナスが加算されます(1pt)
「ベース侵入阻止ポイント」……急襲条件を満たしている敵をベース外で撃破すると
獲得できます(2pt)
→これに伴い「急襲阻止ポイント」を調整しました(3pt→2pt)
「陽動ポイント」……敵陣営の奥深くで敵を引き付けて陽動すると獲得できます(1pt/一定条件毎)
「ファーストタッチ」……サテライトバンカー投下後、最初に取得したプレイヤーに与えられます(3pt)
「運搬ポイント」……サテライトバンカーを敵ベース方向に運搬した距離に応じて
与えられます(最大3pt/40m)
「運搬者防衛ポイント」……サテライトバンカー運搬中の味方の周囲にいる敵を撃破/撃破支援
すると獲得できます(2pt)
「Sバンカー破壊ポイント」……敵占有状態のサテライトバンカーを休止状態にすると
獲得できます(4pt)
「コア攻撃支援ポイント」……サテライトバンカーで敵コアに攻撃が成功した際、
設置者以外の味方チームメンバー全員が獲得できます(5pt)
「自動砲台破壊ポイント」……調整しました(4pt→2pt/1基)
■クラス評価に関する変更点
・バトルで獲得できるCP値の内、クラスに基づいて算出するCP値(クラス補正値)を調整しました
・クラス認定ミッションのメダル獲得条件を一部調整しました
・バトルによって多大な功績を残すと、獲得済CP量/クラス認定ミッションに関係なく特別昇格
するシステムを実装しました
・個人演習モードや店内演習モードでもクラスB5までは昇格できるようになりました
(CPU出現ありの場合のみ)
・クラスアップチャンス時のボーナスCP量を参加時間によって変動するようにしました
例:バトル参加時間が短い場合は、敗戦時でもCPペナルティなし。
■各マップの施設配置及びその他バランス調整
(極洋基地ベルスク/アドラ火山連峰)
■一部武器の購入条件変更
・一部の武器で購入GP値や購入条件が緩和されました
■武器/機体関連の調整内容
▼武器/機体パーツのパラメータ表示
・A+、C、D+ などの、英字による評価値の表示方法を細分化しました
※この対応により、既存アイテムの表示パラメータが一部変化しますが性能に変化はありません
(下記、「武器関連の調整内容/機体パーツ関連の調整内容」に記載しているものは除く)
▼武器関連の調整内容
・ミサイルスロアー
リロード 3.0秒 → 2.4秒/ロックオンまでの時間を短縮
/ロックオンによって敵機を索敵可能に
・MSL-ハイヴ
リロード 3.3秒 → 2.6秒/ロックオンまでの時間を短縮
/ロックオンによって敵機を索敵可能に
・MSL-ナイダス
リロード 3.5秒 → 2.4秒/ロックオンまでの時間を短縮
/ロックオンによって敵機を索敵可能に
・MSL-スウォーム
リロード 4.0秒 → 3.0秒/ロックオンまでの時間を短縮
/ロックオンによって敵機を索敵可能に
・サワード・スマイト
重量 520 → 490
・試験型MLRS
ロックオンまでの時間を短縮/ロックオンによって敵機を索敵可能に
・高速型MLRS
ロックオンまでの時間を短縮/ロックオンによって敵機を索敵可能に
・強化型MLRS
ロックオンまでの時間を短縮/ロックオンによって敵機を索敵可能に
・多連装型MLRS
ロックオンまでの時間を短縮/ロックオンによって敵機を索敵可能に
・試験型ECMグレネード
効果持続 3.5秒 → 2.5秒
・アームパイク
重量 280 → 230/オーバーヒートまでの時間延長
・ヘヴィパイク
重量 330 → 260/オーバーヒートまでの時間延長
・ラベージパイク
重量 400 → 300/オーバーヒートまでの時間延長
・コロッサス榴弾砲
重量 960 → 940
・アトラント榴弾砲
重量 1050 → 1010
・ギガノト榴弾砲
重量 1100 → 1050/威力 16000 → 20000/チャージ 70秒 → 65秒
・エアバスターT25
重量 920 → 890
・エアバスターXHR
重量 950 → 930
・バリアユニット
重量 630 → 710/耐久力減少
・バリアユニットβ
重量 600 → 680/耐久力減少
・セントリーガンLZ
連射速度 毎分80発 → 毎分120発/リロード 4.5秒 → 4.2秒
・ASG-スィーパーRX
威力 140 → 150
・索敵センサー
索敵範囲 半径45m → 半径60m/耐久力上昇
・小型索敵センサー
索敵範囲 半径35m → 半径45m/耐久力上昇
・広域索敵センサー
索敵範囲 半径80m → 半径90m/耐久力上昇
・設置武器全般
設置された武器が落下して溶岩に接触した際、消滅するように変更
・精密照準武器全般
通常視点⇔精密照準 の移行、およびズーム倍率の切り替えが、
Bボタンを押した時ではなく、離したときに決定されるようになりました
(2012年3月2日追記)
▼機体パーツ関連の調整内容
・ヤクシャ・弐/脚
ダッシュ速度 A+ → A/装甲 E → D
・ホバー型脚部
ダッシュ開始/ジャンプ開始/ホバリング開始時のブースト消費量軽減
■その他
・全国対戦モード中に強制終了できる回数は1日1回までに変更しました
※その他のモードでは回数制限はありません
・一部のチャット発信時に特定のポージングを行うようになりました(ブラスト停止時のみ)
・バトル中、画面右下のマップをタッチすることで、プラントやベース関連のチャットが
発信できるようになりました
・バトル終了後(TIMEUP表示後)、数秒間の間もチャットを通信するように変更しました
・一定時間プレイ後であればクラン演習モードを途中で抜けられるようになりました
・イベントモードに関して、イベント報酬獲得の際にキャラクターアイテム/機体ペイントについて
再抽選する機能を追加しました
(キャラクターアイテムの再抽選回数:最大2回/機体ペイントの再抽選回数:最大1回)

ランドバルクⅠ型
高水準の防御性能を維持しつつ、軽量化が図られている重量機体。
接地部の履帯構造により、重量耐性と機動性能の両立が実現した。
※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。

D90デュアル
2丁同時運用を想定し、片手でも扱えるよ
う小型化されたサブマシンガン。
精密性には欠けるが、凄まじい連射速度で強力な弾幕を張ることが可能。
UAD-レモラ
指定した敵を自律攻撃する、浮遊型射撃ユニットの制御システム。
対象に照準を合わせAボタンを押すと、無人機が飛翔接近して攻撃を行う。
照準補正装置・試験型
頭部カメラと腕部制御を連結し、狙撃銃の精密照準を補正するシステム。
起動後、対象をBボタンで指定することで精密狙撃時に照準が自動追尾する。
N60デトネーター
任意起爆が可能な小型吸着爆弾を投射する特殊銃。爆弾設置後、Bボタンで起爆可能。
迅速な面制圧や遠距離からの施設破壊など、用途は多岐にわたる。
※ 戦績など一定条件を満たすことで、カスタマイズの購入リストに加わります。