「ボーダーブレイク エックス ゼロ」全国稼働開始!

更新・調整情報

update:2017-02-09

ゲームシステムについて

システム全般、各種調整情報など
CHECK

ローディング画面変更機能の実装

  • ローディング画面で表示されるキャラクターを変更できる機能を追加しました。
    • 変更にはBB.NETのプレミアムコースへの登録が必要となります。

SQUAD BATTLEの拡張

  • 最大プレイ人数が10人までになりました。
    • 最大プレイ人数はイベント開催毎に異なります。

CPU関連

  • ユニオンバトル以外で出現するCPUの強さを調整しました。
  • 遊撃兵装のCPUが偵察要請された際の偵察機使用頻度を高めました。

キャラクターパーツ関連

  • 一部のキャラクターパーツ名称を変更しました。
    • 「舞い散る羽」を「舞い散る羽/白」に変更しました。

ラッシュチャレンジ関連

  • ラッシュチャレンジの獲得スコア量を調整しました。
  • GP切れで途中退出した際にペナルティを追加しました。
  • MVPによるボーナスを追加しました。
  • ルームの平均クラスが高いほど、獲得スコアが多くなるよう変更しました。
  • 模擬戦時は獲得スコアに補正がかかるように変更しました。

クラス関連

  • クラスによるCPの補正値を変更しました。
  • リベンジボーナスの最大獲得量を調整しました。
  • チェインボーナスの獲得CP量を調整しました。
  • クラス認定試験中にGP切れで途中抜けした際、試験時間が減少するように変更しました。

マッチング関連

  • 全国対戦においてマッチングされるクラス範囲を変更しました。
    • 全国対戦:D5/D4~C1/B5~B1/A5~S1/S3~SS4/SS5~SS2/SS3以上
  • 全国対戦において、マッチング時のプレイヤーの振り分け方法を調整しました。

勲章関連

  • 「ラッシュチャレンジ章」の説明文を変更しました。
    • 勲章獲得条件に変更はありません。

スコア関連

新規追加

  • 「敵ベース侵入ポイント」
    • 敵ベースへ侵入した際に付与(+2pt)

調整

  • 敵機連続撃破ボーナス(COMBO)の最大獲得ポイント量の調整
    • 撃破を重ねることで追加されるポイントの最大値を3pt→2ptに変更しました。
  • 前線撃破ボーナス(BRAVE)の獲得ポイント量の調整
    • 獲得量を1pt→2ptに変更しました。
  • 重要プラント占拠支援ボーナスの獲得条件調整
    • 従来の獲得条件に加え奇襲条件に該当する敵プラントも対象に加えました。
  • コア攻撃開始ポイントの獲得ポイント量の調整
    • 獲得量を2pt→4ptに変更しました。
  • 膠着時コア攻撃ボーナス(BREAK)の獲得ポイント量の調整
    • 膠着段階により付与される各ポイント量を増加しました。
  • 敵陣急襲ポイントの獲得条件の調整
    • スコア獲得ペースが上昇するように調整しました。
  • 味方修復ポイントの獲得条件・獲得ポイントの調整
    • ポイント獲得に必要な回復量を減少しました。
    • 味方機修復による獲得ポイント量を3pt→2ptに変更しました。
  • 修復連携ポイントの獲得条件の調整
    • 再始動を受けた味方が獲得条件を満たすまでの有効時間を短くしました。
  • 敵兵器攻撃ポイントの獲得条件の調整
    • ポイント獲得までに必要なダメージ量を減少しました。
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武器について

武器の各性能の調整情報など
CHECK

強襲兵装

M92ヴァイパー連射精度D+→C
ヴォルペ・スコーピオリロード時間2秒→1.9秒
STAR-05リロード時間2秒→1.9秒
STAR-10装弾数18発×10→19発×10 / リロード時間1.9秒→1.8秒
STAR-10Cリロード時間2.4秒→2.3秒
STAR-20リロード時間2秒→1.9秒
STAR-30Sリロード時間1.6秒→1.5秒
電磁加速砲・壱式リロード時間2.6秒→2.4秒
電磁加速砲・弐式リロード時間2.8秒→2.6秒
電磁加速砲・特式リロード時間2.8秒→2.6秒
電磁加速砲・紫電リロード時間3.2秒→3秒
電磁加速砲・速式リロード時間1.9秒→1.8秒
SSG7-ゲイル威力260×7→280×7 / リロード時間2秒→1.8秒
SSG7-ガスト威力300×10→310×10 / リロード時間1.2秒→1.1秒
SSG9-トルネードリロード時間2秒→1.9秒
SSG7C-タイフーンリロード時間1.6秒→1.5秒
ウェーブショット装弾数17発×13→21発×13 / リロード時間2.6秒→2.4秒
ウェーブショットC装弾数15発×13→18発×13 / リロード時間2.6秒→2.4秒
ウェーブショットⅡ装弾数24発×12→30発×12 / リロード時間2.2秒→2秒 / 充填時間2秒→1.5秒
ウェーブショットX装弾数12発×12→15発×12 / リロード時間3.0秒→2.7秒 / 充填時間2.5秒→2.0秒
スイッチアサルト TypeA威力470→490
スイッチアサルトC TypeA威力450→470
スイッチアサルトR TypeA威力430→450
スイッチアサルトⅡ TypeA威力480→500
スイッチアサルトⅢS TypeA威力520→540
S90アイビス TypeA装弾数30発×11→33発×11 / リロード時間2.2秒→2秒
S90アイビス TypeB装弾数30発×11→33発×11 / リロード時間2.2秒→2秒
S90アイビスC TypeA装弾数42発×8→45発×8 / リロード時間2.4秒→2.2秒
S90アイビスC TypeB装弾数42発×8→45発×8 / リロード時間2.4秒→2.2秒
S95シーガル TypeA装弾数28発×11→31発×11 / リロード時間2秒→1.8秒
S95シーガル TypeB装弾数28発×11→31発×11 / リロード時間2秒→1.8秒
S100アルバトロス TypeA装弾数18発×13→21×13 / リロード時間2.2秒→2秒
S100アルバトロス TypeB装弾数18発×13→21×13 / リロード時間2.2秒→2秒
スコーピオ/CVリロード時間2秒→1.9秒
STAR-10C/CVリロード時間2.4秒→2.3秒
STAR-20/CCリロード時間2秒→1.9秒
電磁加速砲・弐式/CCリロード時間2.8秒→2.6秒
電磁加速砲・紫電/CCリロード時間3.2秒→3秒
電磁加速砲・速式/CVリロード時間1.9秒→1.8秒
SアサルトC/CC TypeA威力450→470
39型クラッカー威力6800→7000
40型クラッカー威力6000→6200
42型クラッカー威力7400→7600
60型クラッカー威力8500→8800
バーストチャクラム威力6500→6800
バーストチャクラムS威力5500→5800
バーストチャクラムV威力9800→10200
ブラスターガンリロード時間3.2秒→3秒
ブラスターガン改リロード時間3.5秒→3.2秒
強化型ブラスターガンリロード時間3.8秒→3.5秒
LE-ブリッツァー充填時間1.5秒→1秒
LE-ブリッツァーⅡ充填時間2秒→1.5秒
LE-ライゲル充填時間2.5秒→2秒
SG-テンペスト充填時間2.5秒→2秒
LE-ライゲル/CV充填時間2.5秒→2秒
テンペスト/CV充填時間2.5秒→2秒
アサルトチャージャーチャージ時間40秒→35秒
AC-マルチウェイチャージ時間45秒→40秒
AC-マルチウェイⅡチャージ時間50秒→45秒
殺戮の剣聖テレサチャージ時間45秒→40秒
マルチウェイ/CCチャージ時間45秒→40秒

重火力兵装

GAXエレファント威力410→420
単式機関砲威力1470→1500
単式機関砲・改威力1240→1270
双門機関砲威力950→960
双門機関砲・怒竜威力790→810
LEC-シュトラルリロード時間2.7秒→2.6秒
LEC-シュトラルβリロード時間2.5秒→2.4秒
LEC-シュトラルγリロード時間2.8秒→2.7秒
LEC-メテオールリロード時間2.8秒→2.7秒 / 充填時間4.5秒→4秒
サーバル可変機関銃 TypeA威力480→490
サーバル可変機関銃 TypeB威力460→470
サーバル・カスタム TypeA威力460→470
サーバル・カスタム TypeB威力440→450
サーバルRM TypeA威力440→450
サーバルRM TypeB威力420→430
サーバル・サベージ TypeA威力490→500
サーバル・サベージ TypeB威力480→490
VFTマシンカノン TypeB威力540→550
VFTマシンカノンⅡ TypeB威力480→490
VFTライオット TypeB威力440→450
VFTディソーダー TypeB威力490→500
エレファント/CV威力410→420
セデコルダ威力1220→1250
エレファント/CC威力410→420
シーカーロケット装弾数1発×5→1発×6
トライシーカー装弾数3発×5→3発×6
パワードシーカー装弾数1発×3→1発×4
マルチシーカー装弾数5発×3→5発×4
チャージカノン・イオ充填時間5.5秒→5秒
SPL-サージ威力2200×5→2500×5
SPL-プロミネンス威力3800×5→4300×5
ブレイズランチャー威力毎秒3000→3500 / 接触時のダメージ上昇
ブレイズランチャーC威力毎秒2400→2800 / 接触時のダメージ上昇
ヘヴィパイク充填時間3秒→2.5秒
ラベージパイク充填時間4秒→3秒
タイタン榴弾砲チャージ時間50秒→54秒
コロッサス榴弾砲チャージ時間55秒→59秒
アトラント榴弾砲チャージ時間50秒→55秒
ギガノト榴弾砲チャージ時間60秒→62秒
ネフィリム榴弾砲チャージ時間45秒→49秒
エアバスターT10チャージ時間55秒→60秒
エアバスターT25チャージ時間50秒→52秒
エアバスターXHRチャージ時間65秒→71秒
エアバスターT30チャージ時間35秒→38秒
エアバスターTSLチャージ時間40秒→44秒
UAD-レモラSP消費の仕様を変更
UAD-ケリブSP消費の仕様を変更
UAD-ガレオスSP消費の仕様を変更
ギガノト/CVチャージ時間60秒→62秒
AバスターXHR/CVチャージ時間65秒→71秒
タルラッピーキャノンチャージ時間55秒→59秒
AバスターT10/CCチャージ時間55秒→60秒

遊撃兵装

マーゲイM40重量200→190 / 連射精度B→B+ / 装弾数14発×14→17発×13
マーゲイ・カスタム重量210→200 / 連射精度B+→A- / 装弾数20発×12→23発×11
マーゲイRF重量220→210 / 連射精度B-→B / 装弾数12発×20→15発×21
マーゲイ・ストライフ重量250→240 / 連射精度C+→B- / 装弾数9発×17→11発×17
マーゲイ・バリアンス重量270→260 / 連射精度A→A+ / 装弾数6発×26→6発×33
マーゲイ・サヴァート重量260→250 / 連射精度B+→A- / 装弾数7発×10→7発×13
レヴェラーMP20重量180→170 / 連射精度B-→B / 装弾数22発×14→28発×12
レヴェラーMP20C重量170→160 / 連射精度A-→A / 装弾数26発×15→33発×13
レヴェラーR重量190→180 / 連射精度B-→B / 装弾数36発×11→45発×10
レヴェラー・ブルート重量240→230 / 連射精度B-→B
レヴェラーRR重量230→220 / 連射精度C+→B- / 装弾数24発×12→30発×14
D90デュアル重量290→280 / 連射精度C+→B- / 装弾数42発×12→47発×11
D90カスタム重量270→260 / 連射精度B→B+ / 装弾数50発×12→55発×11
D92ジェイナス重量310→300 / 連射精度C+→B- / 装弾数60発×11→67発×10
D99オルトロス重量320→310 / 連射精度C→C+ / 装弾数36発×12→41発×11
D102アシュヴィン重量340→330 / 連射精度C+→B- / 装弾数30発×13→33発×12
ワイドショット重量230→220 / リロード時間1.4秒→1.3秒 / 装弾数18発×11→21発×13
ワイドショットTF重量250→240 / リロード時間1.5秒→1.4秒 / 装弾数18発×11→21発×14
ワイドショットX重量260→250 / リロード時間1.5秒→1.4秒 / 装弾数8発×10→10発×10
ワイドショットX2重量280→270 / リロード時間1.6秒→1.5秒 / 装弾数14発×11→17発×14
ワイドショットXC重量300→290 / リロード時間1.6秒→1.5秒 / 装弾数5発×12→7発×12
MGカスタム/CV重量210→200 / 連射精度B+→A- / 装弾数20発×12→23発×11
レヴェラーRR/CV重量230→220 / 連射精度C+→B- / 装弾数24発×12→30発×14
ジェイナス/CV重量310→300 / 連射精度C+→B- / 装弾数60発×11→67発×10
アシュヴィン/CE重量340→330 / 連射精度C+→B- / 装弾数30発×13→33発×12
ガルド・ミラ重量290→280 / 連射精度C+→B- / 装弾数42発×12→47発×11
MGバリアンス/CV重量270→260 / 連射精度A→A+ / 装弾数6発×26→6発×33
WショットX2/CC重量280→270 / リロード時間1.6秒→1.5秒 / 装弾数14発×11→17発×14
38式狙撃銃・鳴神威力2050×5→2200×5
バトルライフル威力1680→1820
バトルライフルBF威力650→720
バトルライフルBF2威力1050→1160
バトルライフルS威力2260→2480
バトルライフルCSM威力1570→1730
炸薬狙撃銃・絶火威力7500→7300 / 爆発半径14m→13m
炸薬狙撃銃・紅蓮威力1650→1700
LBR-ムーンレイ威力1750→1930
LBR-ムーンレイB威力750→830
LBR-ムーンレイR威力670→740
LBR-エクリプス威力2250→2480
ブレイザー・アグニ充填時間4秒→3.5秒
ブレイザー・ロアー充填時間3秒→2.5秒
MLZ-リオニーズ充填時間4秒→3.5秒
MLZ-アーシズ充填時間3.5秒→3秒
BSR-ボーライド装弾数1発×3→1発×4
スティッキーボム装弾数1発×5→1発×6
スティッキーボムS装弾数1発×7→1発×8
バトルライフルS/CV威力2260→2480
炸薬狙撃銃・絶火/CV威力7500→7300 / 爆発半径14m→13m
エクリプス/CE威力2250→2480
BZアグニ/CV充填時間4秒→3.5秒
ティグリドル威力650→720
炸薬狙撃銃・絶火/CC威力7500→7300 / 爆発半径14m→13m
ムーンレイ/CC威力1750→1930
エクリプス/CV威力2250→2480
ラーク偵察機重量380→360
ファルコン偵察機重量370→350
アウル偵察機重量400→380
ロビン偵察機重量390→370
ストーク偵察機重量410→390
クリアリングソナー重量310→220 / 索敵範囲半径80m→110m
クリアリングソナーM重量280→210 / 索敵範囲半径60m→90m
レーダーユニット重量390→370
レーダーユニットⅡ重量400→380
レーダーユニットⅢ重量430→410
NDディテクター重量260→230 / 索敵成立までの時間を短縮
NDディテクターH重量300→260 / 索敵成立までの時間を短縮
NDディテクターL重量330→290 / 索敵成立までの時間を短縮
FAS-モスキート威力250→230
FAS-モスキートN威力160→150
FAS-モスキートP威力550→490
強化高振動ブレード充填時間4秒→3.5秒
ロビン偵察機/CV重量390→370
ガルーダ重量370→350
ギィ重量380→360
アウル偵察機/CC重量400→380
モスキート/CC威力250→230
光学迷彩・試作型重量260→230 / チャージ時間40秒→35秒
光学迷彩・実用型重量300→270 / チャージ時間30秒→25秒
光学迷彩・耐久型重量340→310 / チャージ時間45秒→40秒
光学迷彩・高出力型重量290→260 / チャージ時間15秒→13秒
シールド発生装置重量230→200
シールド発生装置・改重量290→260
高出力シールド重量330→300
マグネタイザー重量320→300
マグネタイザーβ重量360→340
マグネタイザーγ重量380→360
EUS-T1連続使用時間45秒→35秒
ゲオルグ13世重量360→340
光学迷彩・耐久型/CC重量340→310 / チャージ時間45秒→40秒

支援兵装

スマックショットSP威力430→450
F70対装甲散弾銃装弾数5発×15→4発×18
F70M対装甲散弾銃装弾数6発×12→3発×23
LSG-ラドゥガ威力750→770
LSG-ミラージリロード時間3秒→2.9秒
CLS-ライオ威力400→410 / 充填時間1.5秒→1.2秒
CLS-ライオβ威力420→430
CLS-ライオγ威力520→540 / 充填時間1.5秒→1.2秒
アッパーネイルリロード時間1.8秒→1.6秒
ネイルガンTFリロード時間1.9秒→1.7秒
ラピッドネイルリロード時間2.2秒→2秒
スパージネイル装弾数9発×25→12発×25
トグルショットC威力560→590
SLS-ネメシス TypeAリロード時間3秒→2.8秒
SLS-ネメシス TypeBリロード時間3秒→2.8秒
SLS-ネメシスβ TypeAリロード時間3.6秒→3.4秒
SLS-ネメシスβ TypeBリロード時間3.6秒→3.4秒
SLS-ネメシスγ TypeAリロード時間1.9秒→1.8秒
SLS-ネメシスγ TypeBリロード時間1.9秒→1.8秒
SLS-ディザスター TypeAリロード時間3.1秒→2.9秒
SLS-ディザスター TypeBリロード時間3.1秒→2.9秒
ラドゥガ/CC威力750→770
CLS-ライオ/CC威力400→410 / 充填時間1.5秒→1.2秒
ホバーマイン装弾数1発×5→1発×6
ホバーマインS装弾数1発×6→1発×7
N60デトネーター威力5600→5800
N60デトネーターR威力3900→4100
N70デトネーター威力9000→9300
N90デトネーターU威力3500→3600
グラスホッパー装弾数2発×3→2発×4
グラスホッパーS装弾数3発×3→3発×4
N70D/CV威力9000→9300
N60D/CC威力5600→5800
リペアショット修理量330×8→350×8 / チャージ時間40秒→35秒
リペアショットβ修理量350×12→360×12 / チャージ時間45秒→40秒
リペアショットγ修理量490×4→520×4 / チャージ時間35秒→30秒
リペアショットδ修理量180×3→190×3 / チャージ時間40秒→35秒
リペアポスト効果範囲半径10m→12m
リペアポストβ連続使用最大60秒→65秒
リペアポストγ効果範囲半径9m→10m
リペアセントリー連続使用最大200秒→220秒
リペアセントリーβ連続使用最大120秒→140秒
リペアセントリーγ連続使用最大160秒→180秒
Rショットβ/CV修理量350×12→360×12 / チャージ時間45秒→40秒

要請兵器

BA:CNキャノンΣ爆発半径16m→14m
BA:リペアマシン稼働時間60秒→45秒

その他、武器変更点

  • 一部の設置物
    • 設置物本体の耐久値を調整しました。
  • UAD系統
    • SPの消費をユニット射出時に一律消費から、ユニット射出時とユニットからの射撃時に分けて消費するように変更しました。
  • ブラスターガン系統、ディスクシューター系統、F70対装甲散弾銃系統
    • 追加ダメージ部分では、クリティカル判定が発生しないように変更しました。
  • スペシャルCV武器関連
    • ペネトレーター/雷帝、ティアダウナー/氷帝を構えている際に光るように変更しました。
  • 一部の武器
    • 説明文を修正しました。

武器の不具合修正

  • ブラスターガン系統
    • 一部の対象に対するダメージが正しく反映されていなかったのを修正しました。
  • モスキート系統
    • 投てきした際、壁を貫通してしまうことがあるのを修正しました。
  • レヴェラーRR、レヴェラーRR/CV
    • モデルの一部を修正しました。
  • ライオ/CC
    • 勝利画面で再生されるモーションを修正しました。
  • 要請兵器:リペアマシン
    • 特定状況下でリペアマシンを所持している際に、高速で自己修復を行ってしまう場合があるのを修正しました。
    • 設置した際、壁に埋まってしまうことがあるのを修正しました。
  • リペアセントリー系統、オートリペア系統、要請兵器:リペアマシン
    • 対象が大破した後も1秒間撃ち続けてしまうのを修正しました。
  • その他
    • 一部の武器が、水中にある設置物に対して正しく命中していなかったのを修正しました。
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機体について

機体の各性能の調整情報など
CHECK

機体パーツ

クーガーS型/頭チップ容量1.8→1.9
クーガーS型/腕予備弾数B→B+
クーガーNX/頭重量650→640
シュライクⅠ型/頭チップ容量3.2→3.3
シュライクⅠ型/胴チップ容量3.3→3.5
シュライクⅡ型/頭チップ容量3.2→3.3
シュライクⅡ型/胴チップ容量3.5→3.7
シュライクⅤ型/頭チップ容量2.7→2.8
シュライクⅤ型/胴チップ容量3.1→3.3
シュライクⅤ型/腕チップ容量1.4→1.6
シュライクW型/頭チップ容量2.8→2.9
シュライクW型/胴チップ容量2.9→3.1
シュライクW型/脚チップ容量2.0→2.3
エンフォーサーⅡ型/頭索敵D→C-
エンフォーサーⅢ型/頭チップ容量2.6→2.7
エンフォーサーⅢ型/腕予備弾数B-→B
エンフォーサーⅩ型/胴DEF耐久C+→B-
エンフォーサーⅩ型/腕チップ容量2.1→2.2 反動吸収B→B+
ツェーブラ41/頭チップ容量2.3→2.4
ツェーブラ48C/頭チップ容量2.5→2.6
ツェーブラ48C/胴DEF耐久D+→C-
ツェーブラ48C/腕予備弾数B→B+
ケーファー45/頭チップ容量2.4→2.5 射撃補正C→C+
ケーファー45/腕チップ容量2.3→2.5
ケーファー52/頭チップ容量2.3→2.4 射撃補正C+→B-
ケーファー52/胴チップ容量2.4→2.5
E.D.G.-δ/頭チップ容量3.2→3.4
E.D.G.-δ/腕反動吸収A-→A
E.D.G.-θ/頭チップ容量3.0→3.2
E.D.G.-θ/腕チップ容量1.3→1.4 重量840→830
E.D.G.-θ/脚チップ容量1.7→1.8
ディスカス・プロト/脚チップ容量2.8→2.9
ディスカス・ダート/脚チップ容量2.8→2.9
ディスカス・ノヴァ/頭チップ容量2.1→2.2 DEF回復C→C+
ディスカス・ノヴァ/脚チップ容量2.6→2.8
ディスカス・エヴォル/頭チップ容量2.6→2.7 索敵C+→B-
ディスカス・エヴォル/腕武器変更B+→A-
ディスカス・エヴォル/脚チップ容量2.5→2.7
セイバーⅠ型/頭チップ容量3.1→3.2
セイバーⅠ型/胴チップ容量3.3→3.5
セイバーⅠ型/腕重量680→670 予備弾数C-→C
セイバーⅠ型R/頭チップ容量3.0→3.1
セイバーⅠ型R/胴チップ容量2.9→3.1
セイバーⅠ型R/腕チップ容量1.2→1.3 重量670→660
セイバーⅡ型/頭チップ容量3.1→3.2
セイバーⅡ型/胴チップ容量3.5→3.6
セイバーⅡ型/腕チップ容量0.9→1.0 重量700→690
セイバーZX/頭チップ容量2.8→2.9
セイバーZX/腕チップ容量1.2→1.3 重量720→710
迅牙/胴エリア移動B+→A-
迅牙/脚重量950→930
迅牙・真/胴チップ容量2.5→2.7
迅牙・真/腕予備弾数B→B+
迅牙・真/脚チップ容量2.5→2.6
迅牙・飛天/頭チップ容量2.6→2.8
迅牙・飛天/胴チップ容量2.1→2.2 エリア移動C+→B-
迅牙・飛天/腕チップ容量1.5→1.7
迅牙・飛天/脚チップ容量2.0→2.3
ランドバルクⅡ型/脚チップ容量2.1→2.3
ランドバルクⅣ型/頭チップ容量2.6→2.7
ランドバルクⅣ型/胴エリア移動A-→A
ランドバルクⅣ型/腕反動吸収B+→A-
ランドバルクAT/腕武器変更D→D+
ランドバルクAT/脚チップ容量2.0→2.1
アスラ/頭チップ容量2.6→2.7
アスラ/胴チップ容量3.0→3.2
アスラ・弐/頭チップ容量2.5→2.6
アスラ・弐/胴チップ容量2.7→2.9
アスラ・弐/腕チップ容量0.7→0.8 重量620→610
アスラ・参/頭チップ容量2.6→2.7
アスラ・参/胴チップ容量3.2→3.3 DEF耐久D+→C-
アスラ・参/腕チップ容量0.7→0.8
アスラ・参/脚チップ容量0.7→0.8
アスラ・閃/頭チップ容量2.9→3.0
アスラ・閃/胴チップ容量2.7→2.8 DEF耐久D-→D
アスラ・閃/腕チップ容量1.0→1.1
雷花/胴エリア移動B→B+
雷花・燕/頭重量530→520
雷花・燕/胴エリア移動B-→B
雷花・麗/頭チップ容量2.5→2.7
雷花・麗/腕チップ容量1.2→1.4
雷花・麗/脚チップ容量2.1→2.3
雷花・燐/頭重量540→530
雷花・燐/胴エリア移動B→B+ DEF耐久B→B+
雷花・燐/腕重量870→860
ヤーデ55/頭チップ容量1.6→1.7
ヤーデVMT/頭チップ容量1.7→1.8
ジーシェン/腕チップ容量2.1→2.2
ジーシェン/脚チップ容量2.9→3.0
ジーシェン・フー/腕チップ容量1.5→1.6
ジーシェン・フー/脚チップ容量2.0→2.1
ジーシェン・シー/頭チップ容量2.4→2.5
ジーシェン・シー/腕チップ容量2.0→2.1
ジーシェン・シー/脚チップ容量2.5→2.7
ジーシェン・パイロン/頭チップ容量2.2→2.3
ジーシェン・パイロン/腕チップ容量2.4→2.5
ジーシェン・パイロン/脚チップ容量2.3→2.5 歩行D+→C-
月影/頭チップ容量2.6→2.7
月影/胴チップ容量2.8→3.0
月影・新/頭チップ容量2.5→2.6
月影・新/胴チップ容量2.6→2.7
月影・暁/頭チップ容量2.7→2.8
月影・暁/胴チップ容量3.0→3.2
月影・暁/腕チップ容量1.4→1.5
月影・烈風/頭チップ容量2.5→2.6
月影・烈風/胴チップ容量2.4→2.6 DEF耐久C-→C
ザオレン/頭チップ容量2.6→2.7
ザオレン/胴チップ容量2.5→2.6
ザオレン/腕チップ容量1.8→2.0
ザオレン/脚チップ容量2.8→2.9
ザオレン・ガイ/頭チップ容量2.6→2.7
ザオレン・ガイ/胴チップ容量2.0→2.2
ザオレン・ガイ/腕チップ容量1.3→1.4
ザオレン・ガイ/脚チップ容量2.0→2.1
ザオレン・リアン/頭チップ容量2.8→2.9
ザオレン・リアン/胴チップ容量1.3→1.4
ザオレン・リアン/腕チップ容量1.8→2.0
ザオレン・リアン/脚チップ容量2.5→2.6
ザオレン・ダジアン/頭チップ容量2.7→2.9 重量620→610
ザオレン・ダジアン/胴チップ容量1.8→1.9
ザオレン・ダジアン/腕チップ容量1.6→1.8
ザオレン・ダジアン/脚チップ容量1.8→1.9 重量1170→1150
グライフ65/胴エリア移動B+→A-
グライフ66/胴ブースターB→B+
グライフ65V/頭チップ容量2.6→2.8
グライフ65V/胴チップ容量2.4→2.5 エリア移動B-→B
グライフ65V/腕チップ容量1.3→1.4
グライフ68G/頭チップ容量2.5→2.6 重量620→610
グライフ68G/胴チップ容量2.2→2.3 重量1290→1280 エリア移動C+→B-
グライフ68G/腕チップ容量1.6→1.7 重量840→830 予備弾数C-→C
アイアンフォートⅠ型/胴チップ容量2.2→2.4
アイアンフォートⅠ型/腕チップ容量1.8→1.9
アイアンフォートⅡ型/胴チップ容量2.3→2.5
アイアンフォートⅡ型/腕チップ容量2.0→2.1
アイアンフォートⅡ型/脚チップ容量2.1→2.4
アイアンフォートⅣ型/頭チップ容量1.9→2.1 射撃補正B→B+
アイアンフォートⅣ型/胴チップ容量2.1→2.3
アイアンフォートⅣ型/脚チップ容量2.0→2.3
ガルム67/胴チップ容量2.7→2.9
ガルム68/胴ブースターA→A- DEF耐久B+→B
ガルム67U/胴チップ容量2.2→2.4
ガルム70/胴チップ容量2.3→2.4 ブースターC→C+
ネレイド45/脚チップ容量3.0→3.2
ネレイド45改/脚チップ容量2.9→3.1
ネレイド46/頭チップ容量2.8→2.9
ネレイド46/胴チップ容量2.6→2.7
ネレイド46/脚チップ容量2.8→2.9
ネレイドRT/頭チップ容量2.6→2.7
ネレイドRT/胴チップ容量3.6→3.7
ネレイドRT/脚チップ容量2.3→2.4 加速A→A+
ロージーEVE/頭チップ容量1.6→1.7
ロージーEVE/腕チップ容量2.3→2.4
B.U.Z.-α/頭チップ容量3.1→3.3
B.U.Z.-α/胴チップ容量3.4→3.6
B.U.Z.-β/頭チップ容量3.4→3.6
B.U.Z.-β/胴チップ容量2.9→3.1
B.U.Z.-γ/頭チップ容量2.7→2.9
B.U.Z.-γ/胴チップ容量3.3→3.4
B.U.Z.-γ/腕反動吸収D→D+
B.U.Z.-λ/頭チップ容量2.8→2.9 索敵B→B+ DEF回復B→B+
B.U.Z.-λ/胴チップ容量2.9→3.1 重量1020→1010
B.U.Z.-λ/腕チップ容量0.9→1.0
B.U.Z.-λ/脚チップ容量1.8→2.1
フォーミュラⅡ型/頭チップ容量2.9→3.0
フォーミュラⅡ型/胴チップ容量3.0→3.2
フォーミュラⅡ型C/頭チップ容量2.7→2.8
フォーミュラⅡ型C/胴チップ容量3.0→3.2
フォーミュラF型/頭チップ容量2.9→3.0
フォーミュラF型/胴チップ容量2.8→3.0
フォーミュラF型/腕チップ容量1.1→1.2
フォーミュラMST/頭チップ容量2.7→2.8
フォーミュラMST/胴チップ容量2.6→2.7
フォーミュラMST/腕チップ容量1.3→1.4
フォーミュラMST/脚重量1050→1020
スペクターⅠ型/脚チップ容量2.8→3.0
スペクターⅠ型C/脚チップ容量2.5→2.7
スペクターⅢ型/胴DEF耐久B-→B
スペクターⅢ型/脚チップ容量2.5→2.6
スペクターMRG/頭射撃補正B→B+ 索敵B-→B
スペクターMRG/腕チップ容量1.5→1.6
スペクターMRG/脚チップ容量2.3→2.5

その他、機体関連の調整

  • ガルム系統の機体セットボーナスを変更しました。
    • 加速UP/DEF耐久UP→加速UP/エリア移動UP
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その他

上記以外の更新・変更など
CHECK

チップ関連の調整内容

  • 高速充填
    • 充填速度の上昇率を調整しました(1.5倍→1.4倍)
  • 高速充填Ⅱ
    • 充填速度の上昇率を調整しました(2倍→1.7倍)

チップ関連の変更点

  • 継続ダッシュ適性、継続ダッシュ適性Ⅱの説明文を変更しました。
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